مقالات

چگونه Sipher قلب VC های پرمخاطب را حتی قبل از اینکه بازی های بلاک چینش به بازار عرضه کنند، به دست آورد


تیم سیفر

به عنوان گیمرهای پرشور، چشم انداز آنها ایجاد یک بازی بلاک چین با کیفیت بالا و سریع بود. آنها می خواستند فراتر از بازی های بیکار، کشاورزی، کلیکی و نوبتی موجود در بازار که فاقد گرافیک و انیمیشن مناسب یا حتی موسیقی و صدا بودند فکر کنند.

“ما تصمیم گرفتیم که بازی های ما باید همان چیزی باشد که واقعاً باید باشد – سرگرم کننده. بنابراین ما یک طرح تجاری تهیه کردیم و آن را به چندین سرمایه گذار منطقه ای ارائه کردیم. ما خوش شانس بودیم که همه آنها موافقت کردند و حتی ما را به سرمایه گذاران بزرگ در غرب توصیه کردند. تین نگوین می‌گوید بقیه تاریخ است.

با اعتماد به نفس به دست آمده از جلسه سرمایه گذار، نگوین و تیم Sipher را راه اندازی کردند.

استودیوی بازی‌سازی بلاک چین Sipher مستقر در ویتنام تلاش می‌کند تا تجربه‌های بازی قانع‌کننده‌ای را ارائه دهد. در اینجا، بازیکنان آواتارها را کنترل می‌کنند و می‌توانند از طریق سیاهچال‌های PvE (بازیکن در مقابل محیط) با یکدیگر تعامل داشته باشند و در عرصه‌های چند نفره PvP (بازیکن در مقابل بازیکن)، شرکت در دنیای مجازی، مبارزه برای سرزمین‌های مجازی و کسب آیتم‌ها با یکدیگر مبارزه کنند. و جوایز

بنیانگذاران Sipher از پیشینه های متفاوتی هستند. نگوین مدیرعامل Trung Thuy است، یک شرکت املاک مستقر در ویتنام و در لیست 30 زیر 30 سال فوربس ویتنام در سال 2015. شریک او، لوی لو، مدیر عامل و یکی از بنیانگذاران شبکه Kyber است. این پروتکل نقدینگی زنجیره ای به برنامه های غیرمتمرکز از جمله مبادلات، وجوه، پروتکل های وام دهی و کیف پول های پرداخت قدرت می دهد.

بنیانگذار سوم ویکتور تران، مدیر ارشد فناوری و یکی از بنیانگذاران شبکه Kyber است. ترن از ابتدای سال 2016 در توسعه بلاک چین و ارزهای دیجیتال مشارکت داشته است.

همچنین بخوانید: Sipher 6.8 میلیون دلار Seed Round را برای توسعه بازی Metaverse World of Sipheria بسته است.

برخلاف اکثر بازی‌های بلاک چین موجود در بازار، هدف تیم Sipher تنها کسب مهارت‌های رمزنگاری و NFT نیست، بلکه معرفی Sipher به جامعه سنتی بازی‌ها برای انجام یک بازی سرگرم‌کننده و شایسته ورزش‌های الکترونیکی است.

نگوین می‌گوید: «ما تجربیاتی را برای بازار بازی‌های سنتی توسعه داده و پیاده‌سازی می‌کنیم تا آن را تا حد امکان روان کنیم. به این فکر کنید که روش‌های web2 با فناوری‌های web3 ترکیب می‌شود.

همانطور که نگوین اشاره کرد، بازی های Sipher هنوز منتشر نشده اند. هنگامی که آنها راه اندازی می شوند، این شرکت SIPHER را به عنوان توکن های حاکمیتی معرفی می کند که می تواند برای استیک کردن، شبیه سازی شخصیت های جدید و ایجاد تجهیزات کمیاب جدید استفاده شود. کاربران همچنین سهمی از هزینه های بازار و حق رای در تصمیمات آینده تیم سازنده بازی دارند.

ATHER یک توکن پاداش است که برای ارتقاء شخصیت ها، مهارت ها، تجهیزات و سایر آیتم ها و ویژگی های درون بازی سوزانده می شود.

نگوین، مدیر عامل Sipher می گوید: “ما قصد داریم بازی خود را به بازار جهانی هدف قرار دهیم. ما نمی خواهیم به بازارهایی مانند آسیای جنوب شرقی که جریان اصلی صنعت بازی های بلاک چین را در اختیار گرفته اند، حمله کنیم. ما به دنبال عرضه جهانی هستیم.” e27.

تین نگوین، بنیانگذار و مدیر عامل Sipher

اگرچه بازی های Sipher هنوز منتشر نشده است، اما جامعه آن به 108000 دنبال کننده در توییتر و 163000 عضو در Discord افزایش یافته است.

اکتبر گذشته، Sipher یک دور سرمایه گذاری اولیه 6.8 میلیون دلاری را که توسط Arrington Capital، Hashed و Konvoy Ventures رهبری می شد، بست. Defiance Capital، Signum Capital، Dragonfly Capital، CMT Digital، BITKRAFT Ventures، Delphi Digital، Alameda Research، Fenbushi Capital، Sfermion، Hyperchain، GBV، Kyber Network، Coin98 Ventures، YGG و Merit Circle نیز به این دور پیوستند.

فرشتگانی از جمله Holly Liu (Kabam)، Kun Gao (Crunchy Roll) و Alex Svanevik (Nansen.ai) نیز در این سرمایه گذاری شرکت کردند.

سرمایه برای توسعه بازی آینده آنها “World of Sipheria” استفاده خواهد شد.

این استارت آپ بازی اکنون به دنبال یک دور بعدی است. هدف، آوردن شرکای استراتژیک است که می توانند به رشد بیشتر Sipher کمک کنند. او خاطرنشان می کند: «اولویت این است که سرمایه گذاران و شرکای معتبری داشته باشیم که به ما کمک کنند تا بازارهای در حال توسعه جدیدی خارج از دریای دریای دریا را فتح کنیم، مانند آمریکای لاتین، آفریقا و هند».

به گفته نگوین، آسیای جنوب شرقی در خط مقدم آینده بازی های بلاک چین قرار دارد. به ویژه ویتنام به طور مداوم در حال توسعه فناوری بسیار نوآورانه و پیشرفته است. این منطقه همچنان در این زمینه پیشگام خواهد بود.

همچنین بخوانید: Metaverse در اطراف است و شما باید در آن نقش باشید

اگرچه صنعت بازی های بلاک چین/متاورس هنوز در مراحل ابتدایی خود در منطقه است، آسیب پذیری های آن در حال ظهور است.

حادثه اخیر هک Axie Infinity یک نمونه است. هکرها حدود 615 میلیون دلار USDC و اتریوم را از شبکه رونین بازی متاورس سرقت کردند. طبق گزارش رسانه ها، تحقیقات FBI و وزارت خزانه داری آمریکا نشان داده است که گروه لازاروس، یک سازمان هکری مستقر در کره شمالی، پشت این حمله بوده است.

به نظر نگوین، امنیت سایبری باید در اولویت قرار گیرد تا از چنین حوادث احتمالی در آینده جلوگیری شود. «جلوگیری از هک‌ها و سوء استفاده‌هایی که کاربران را تحت تأثیر قرار می‌دهند باید همیشه اولویت ما باشد. به لطف ارتباطات Sipher، ما با کارشناسانی که تجربه ارائه خدمات امنیت سایبری به دفاع ملی ایالات متحده را دارند، مشورت می‌کنیم.»

–

اعتبار تصویر: Sipher

این مقاله برای اولین بار در 19 آوریل 2022 منتشر شد

پست چگونه سایفر قلب VC های پرمخاطب را حتی قبل از اینکه بازی های بلاک چینش به بازار عرضه شود به دست آورد اولین بار در e27 ظاهر شد.


Source link

نوشته های مشابه

دکمه بازگشت به بالا